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101谈写作(三十三)《风笛大大讲课记

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    风笛(358099028)19:37:54

    今晚想听点啥?

    讲大高潮吧

    燃情(304193492)19:41:39

    昨天三藏提到这个了

    南岸阡陌(54764431)19:41:57

    高潮你只要铺垫好了,自然会随着出来

    夜听血<lancome2010@>19:41:55

    三藏主要提的是埋钩子

    19:44:52

    铺垫没写好,高潮就爽不起来

    风笛(358099028)19:45:05

    有起有伏一个大高潮起码得三五十万字来铺垫

    永恒火(1842589053)19:45:07

    之前讲哪个作品,做好说一下,大家都去看,然后再讲,我感觉更好

    风笛(358099028)19:45:43

    比如倚天屠龙里面六大门派围攻光明顶一战

    夜听血<lancome2010@>19:45:56

    就像ooxx,前戏最重要一样,问题是大多数人不懂或者做不好前戏

    风笛(358099028)19:46:01

    这是经典高潮布局了吧?从曾阿牛遇到峨眉派的队伍开始这个高潮就已经在铺垫了

    风笛(358099028)19:47:00

    最后混在峨眉派的队伍里一路到达光明顶之后高潮彻底推上高峰随后主角大展神威收获教主之位和一帮手下这算是高潮的余热

    风笛(358099028)19:47:24

    前后戏都必要前戏是推进后戏是意犹未尽让人回味

    风笛(358099028)19:49:39

    土匪没钱了需要钱吧?这是高潮的引子没钱了就要下山打劫找目标然后一步步推进埋伏商队出击中间发生战斗若干斗智斗勇若干最后打劫完了清点损伤和战利品随后坐地分赃

    风笛(358099028)19:50:51

    这就是一个高潮从引子到结尾的高潮在写的时候要注意为下个高潮流留引子比如抢的人有什么靠山背景来头不小虽然抢到了钱却惹了某个掌兵十万的大官

    风笛(358099028)19:52:21

    高潮推进过程也分好几种像这种获利型的高潮要时不时提醒读者这个东西对主角是多么的重要必须要得到而不能像是网游刷怪一样就这么直通通的碾压过去

    永恒火(1842589053)19:52:40

    这个,似乎不算大高潮,只是普通高潮吧。

    燃情(304193492)19:52:48

    就是在高潮未收尾或者还有余热的时候拉出下一个情节,让读者欲罢不能

    风笛(358099028)19:53:08

    我说的后续惹到麻烦是被动型高潮要注意营造出紧迫感主角危在旦夕揪紧读者的神经

    节奏

    夜听血<lancome2010@>19:38:16

    高潮的节奏

    夜听血<lancome2010@>19:38:35

    如何写出一波又一波的高潮,让人欲罢不能

    南岸阡陌(54764431)19:39:16

    同上

    永恒火(1842589053)19:40:12

    一波又一波高潮?这个先等等,,应该先问,怎么写出一个大高潮

    风笛(358099028)19:40:16

    高潮的节奏就像曲线涨势图差不多

    永恒火(1842589053)19:40:36

    写出那种能抓住读者,让读者看完,觉得这书是真爽,还想看到这么爽的高潮

    夜听血<lancome2010@>19:40:49

    总是把握不住这个节奏,写着写着就写散掉了

    风笛(358099028)19:40:53

    讲高潮布局吗?

    永恒火(1842589053)19:41:07

    讲大高潮吧

    南岸阡陌(54764431)19:41:15

    嗯,尤其是一个连着一个的那种

    永恒火(1842589053)19:41:23

    你们都觉得自己能写好大高潮?

    南岸阡陌(54764431)19:41:44

    主要是节奏把握不够

    燃情(304193492)19:41:39

    昨天三藏提到这个了

    南岸阡陌(54764431)19:41:57

    高潮你只要铺垫好了,自然会随着出来

    夜听血<lancome2010@>19:41:55

    三藏主要提的是埋钩子

    永恒火(1842589053)19:42:00

    呃,是提到了,但不是主要说大高潮啊

    风轻云淡<zuiguo_2012@>19:42:02

    高潮布局,最好是能举例说明

    风笛(358099028)19:42:16

    是高潮间的节奏还是推动高潮的节奏?

    南岸阡陌(54764431)19:42:25

    那今天到底听高潮还是听节奏

    永恒火(1842589053)19:42:19

    从头到尾,一个大高潮的过程,,

    永恒火(1842589053)19:42:34

    先听高潮,否则高潮写不好,何来节奏?

    永恒火(1842589053)19:42:40

    不是普通高潮,是大高潮,,

    南岸阡陌(54764431)19:43:00

    我是觉得,没有节奏的话,不一定会有人看到你的高潮去。。。

    夜听血<lancome2010@>19:43:05

    嗯,同上

    燃情(304193492)19:43:25

    我想问的是怎样铺垫高潮,为营造高潮做铺垫怎样好

    南岸阡陌(54764431)19:43:39

    尤其是开头,没有节奏,估计看千字就跑人了,后面高潮写得再好,也没有人去看了

    永恒火(1842589053)19:43:35

    我晕啊,高潮是珍珠,节奏是线啊,,,

    南岸阡陌(54764431)19:43:54

    不如连着讲吧

    永恒火(1842589053)19:43:50

    当然先把珍珠写好,再考虑如何穿针引线啊

    永恒火(1842589053)19:44:23

    就像写高潮,首先得知道爽点一样,

    南岸阡陌(54764431)19:44:30

    随便吧,反正都要学

    燃情(304193492)19:44:27

    没有铺垫就没有高潮,关键是铺垫容易丢人

    永恒火(1842589053)19:44:51

    讲大高潮,应该拿成名作品的章节举例

    风笛(358099028)19:44:51

    高潮应该像过山车那样

    夜听血<lancome2010@>19:44:52

    铺垫没写好,高潮就爽不起来

    风笛(358099028)19:45:05

    有起有伏一个大高潮起码得三五十万字来铺垫

    永恒火(1842589053)19:45:07

    之前讲哪个作品,做好说一下,大家都去看,然后再讲,我感觉更好

    风笛(358099028)19:45:43

    比如倚天屠龙里面六大门派围攻光明顶一战

    夜听血<lancome2010@>19:45:56

    就像ooxx,前戏最重要一样,问题是大多数人不懂或者做不好前戏

    风笛(358099028)19:46:01

    这是经典高潮布局了吧?从曾阿牛遇到峨眉派的队伍开始这个高潮就已经在铺垫了

    风笛(358099028)19:47:00

    最后混在峨眉派的队伍里一路到达光明顶之后高潮彻底推上高峰随后主角大展神威收获教主之位和一帮手下这算是高潮的余热

    风笛(358099028)19:47:24

    前后戏都必要前戏是推进后戏是意犹未尽让人回味

    风笛(358099028)19:49:39

    土匪没钱了需要钱吧?这是高潮的引子没钱了就要下山打劫找目标然后一步步推进埋伏商队出击中间发生战斗若干斗智斗勇若干最后打劫完了清点损伤和战利品随后坐地分赃

    风笛(358099028)19:50:51

    这就是一个高潮从引子到结尾的高潮在写的时候要注意为下个高潮流留引子比如抢的人有什么靠山背景来头不小虽然抢到了钱却惹了某个掌兵十万的大官

    风笛(358099028)19:52:21

    高潮推进过程也分好几种像这种获利型的高潮要时不时提醒读者这个东西对主角是多么的重要必须要得到而不能像是网游刷怪一样就这么直通通的碾压过去

    永恒火(1842589053)19:52:40

    这个,似乎不算大高潮,只是普通高潮吧。

    燃情(304193492)19:52:48

    就是在高潮未收尾或者还有余热的时候拉出下一个情节,让读者欲罢不能

    风笛(358099028)19:53:08

    我说的后续惹到麻烦是被动型高潮要注意营造出紧迫感主角危在旦夕揪紧读者的神经

    静心(10725250)19:53:19

    大高潮是应该你写的重要人物全部出场

    风笛(358099028)19:53:29

    放大了不就是大高潮么我这是举例啊亲不是亲自写出个大高潮给你们看看

    永恒火(1842589053)19:53:53

    所以我说拿你有印象的网络小说举例啊,,,

    燃情(304193492)19:53:59

    然后引出下一个高潮,这样高潮层层迭起,彻底把剧情推向最高峰

    风笛(358099028)19:54:02

    大高潮的剧情要么是一个大型打宝副本比如凡人里的虚天殿各大牛逼BOSS粉墨登场争夺最大的好处

    风笛(358099028)19:54:28

    要么是阴谋诡计型有个牛逼BOSS在暗地里算计主角两边你来我往的互相斗法

    风笛(358099028)19:55:04

    以小见大嘛

    风笛(358099028)20:00:19

    都市文掣肘太多小打小闹啊

    风笛(358099028)20:00:39

    战斗类才能写出热血沸腾的感觉

    风笛(358099028)20:00:48

    都市的情节偏软

    永恒火(1842589053)20:00:53

    至少对我这种老读者看来,打死敌人的爽度,不如羞辱类爽度高

    风笛(358099028)20:01:20

    .....我看书也六七年了对都市没多大感觉

    永恒火(1842589053)20:01:55

    我也看仙侠玄幻啊,还是觉得杀死只是一般爽

    风笛(358099028)20:02:00

    或许跟性格有关我喜欢直来直往的战斗小打小闹没意思闹就闹个天翻地覆

    燃情(304193492)20:02:20

    都是大神

    永恒火(1842589053)20:02:23

    网文爽点很多,杀人只是最常用最可以反复使用而不会出大问题的,但就是因为这样,爽度会明显下降。

    风笛(358099028)20:02:25

    我喜欢看邪道修士类的文

    永恒火(1842589053)20:02:58

    那,你说的闹个天翻地覆,就不是杀人了,爽在打破规矩

    风笛(358099028)20:03:44

    嗯我比较讨厌那种想要杀人还标榜自己多么高尚的虚伪段子

    风笛(358099028)20:04:03

    明明就是杀人夺宝还非得装受害者

    风笛(358099028)20:04:21

    所以我很少看仙侠类

    罪之起源(444567949)20:04:41

    杀人就是打怪,看那个人值不值得杀就是了

    燃情(304193492)20:05:08

    我的书设定小高潮打斗,杀人,大高潮没杀人

    永恒火(1842589053)20:05:51

    杀人是制造高潮的手段,不是高潮高潮本身,至少我个人这么觉得

    永恒火(1842589053)20:07:23

    杀人是解决问题的手段,高潮是解决的是什么问题,或者解决的过程。。这个还是说不好

    101(630268437)20:11:12

    我觉得对于新人,描写,文笔都是其次,如果会YY,这才厉害

    永恒火(1842589053)20:11:43

    YY,就是爽点啊

    101(630268437)20:12:02

    这是最最重要的

    101(630268437)20:12:37

    不会YY是思维问题,而思维是最难纠正的

    101(630268437)20:12:52

    文笔和描写可以慢慢补足

    永恒火(1842589053)20:13:51

    我现在就是刚学会写爽点,但写的不够爽,写不好大高潮,所以才想讨论大高潮

    永恒火(1842589053)20:14:13

    爽点是基本,好的爽点形成大高潮,才是订阅保障

    永恒火(1842589053)20:14:44

    其实创意最容易封神,可创意难得,所以,还是我闲杂的目标就是研究大高潮,

    风笛(358099028)20:15:49

    我觉得你可以先学习下副本高潮法

    不要丶丧尸!(908018502)20:16:06

    不够中间偶尔来点福利也不错

    永恒火(1842589053)20:16:48

    副本高潮?只适合战斗,不能普遍应用在所有类型上

    永恒火(1842589053)20:17:21

    我写都市,就是为了锻炼非战斗类爽点和高潮。

    风笛(358099028)20:17:25

    都市文就别想什么大高潮了不好写基本都是在写暧昧

    风笛(358099028)20:19:35

    都市基本的手法就是装逼扮猪吃虎暧昧加上打斗悬疑什么的这些元素混搭起来

    101,我无聊的时候,没去看大神的书。我去看那些没签约的书。在其中找到缺点,然后想想自己是不是有这个毛病。

    风笛(358099028)20:32:59

    随便编个大高潮的例子给大家看看主角得到一个消息有人发现了某个上古洞府是多少万年前一个强大炼丹师的洞府这洞府里很可能有直接提升一个大境界的XX丹而且还有能增加百年寿元的寿元丹主角心动了修炼一途需要各种机缘百年寿命匆匆而过要是提升不了境界就会化作黄土一捧于是乎他打算去碰碰运气那种提升一个大境界的丹药得不到能混到一粒寿元丹也不错啊于是就跟人组队上路了在路上遇到其他修士发生剧情若干后来快到洞府所在地的时候遇到的强者数量开始增加主角开始有点犹豫了可是这时候又得到个消息只有拥有火灵根的修士才能进入洞府禁制主角恰巧有火灵根这无疑是个好消息高手再牛逼不一定正好有火灵根这样难度就降低了很多

    百年(460424166)20:33:47

    无疑是刻画人物

    文笔

    剧情

    情节

    结构

    气氛

    文字驾驭

    YY

    码字速度

    风笛(358099028)20:34:39

    进入的过程发生情节若干主角好不容易跟X个队友混进去了却发现这里面危机比预想中的大随时可能丧命但是意外触发了某个禁制获得一样东西跟主角手里的东西是一套完整剑阵或者某某牛逼道具能在一瞬间爆发出巨大杀伤力

    风轻云淡<zuiguo_2012@>20:35:06

    有点感觉了

    风轻云淡<zuiguo_2012@>20:36:11

    大高潮的发现需要引子,需要爽点铺垫,需要伏笔,很多元素组合,到特定的时候一次性爆发

    风笛(358099028)20:37:01

    可以秒掉一个高手这样主角的信心更增强几分随后跟其他修士发生各种冲突这些冲突就自己设计吧得到寿元丹的过程也不容易虽然顶级高手不太重视但是比自己高级的修士还是会虎视眈眈尤其是快到大限的一些老怪物也会来抢但是主角有刚得到的道具保命所以凭借机智和巧合得到了但是想出去又不甘心想看看还有什么其他宝物

    风笛(358099028)20:37:23

    是不是写的太多了....

    风笛(358099028)20:37:48

    这就是我现场发挥举的一个例子啊

    风笛(358099028)20:38:17

    继续编下去?还是先开始讲?

    风轻云淡<zuiguo_2012@>20:38:54

    比如风笛大大举的例子,主角得到的那个很牛X洞府的消息就是引子,讲解得到以后有多爽多爽就是在制造期待感,然后去的路上跟别人组队就是支线剧情,支线剧情中可以做很多后续的铺垫啊,或者填一些前面的坑啊,这个也是必要的环节。

    风笛(358099028)20:39:18

    风轻注意到我下的扣子了没?

    风轻云淡<zuiguo_2012@>20:39:38

    还没,我也在拍拍拍打字

    风笛(358099028)20:39:42

    本来主角的实力是不足以获得最终宝物的但是我要一步步铺垫让这个不可能变成可能

    神说。孩纸你还太单纯か<yanhn789@>20:39:47

    可以休息一下听大神讲课了

    笔迹(13945805)20:40:06

    我看来讨论,感觉大高潮就是前期人物集合,各种情节集合,最大的意外,为后期进行铺垫。差不多是这样吧?谁来添加……

    风轻云淡<zuiguo_2012@>20:40:08

    这个环节是高潮的爽点之一吧?

    风笛(358099028)20:40:36

    恩小爽点同时也是在给读者暗示主角是有可能得到更好的宝物的

    风笛(358099028)20:40:57

    塑造期待就是不断暗示的过程让读者能看到希望但是希望又不太大

    风笛(358099028)20:41:17

    同样的好处与危机并存不能一路顺风顺水有点小挫折是难免的

    神说。孩纸你还太单纯か<yanhn789@>20:41:22

    一般是三章一个小高潮十章左右一个大高潮对吧?

    风笛(358099028)20:41:33

    这是理论值

    风笛(358099028)20:41:58

    如果扣子下的巧两三章一小扣读者也能看下去

    神说。孩纸你还太单纯か<yanhn789@>20:42:50

    一般来说是什么样的

    风笛(358099028)20:43:06

    其实主角肯定能得到好东西的但是我们不能直通通的告诉读者主角有光环一路靠的全是外挂和奇遇要给他们造成一种假象主角可能得到但是危机太大也可能得不到还丧了命塑造一种危机与机会并存的感觉

    101(630268437)20:43:57

    懂了,就是让读者不确定剧情走向,不确定就有期待读下去

    101(630268437)20:44:09

    所谓神转折,忘语的雷,就是这种效果

    风笛(358099028)20:45:02

    想要让读者迫不及待的翻开下一章有很多种技巧后面主角怎么样了是最常见的另外悬疑文理还会用悬念钩读者的好奇心求知欲还有的读者会制造一种尴尬的场面比如一个大学生就要毕业了去找导师的时候却遇到导师和一妹子啪啪啪导师会不会因为这件事怕他说出去刁难他

    风笛(358099028)20:45:25

    上面举的例子就是忘语的夺宝副本型高潮

    101(630268437)20:45:39

    这是意想不到吧?

    风笛(358099028)20:45:42

    不断看到希望得到好处但是又危机很大

    笔迹(13945805)20:45:46

    危机来自自身、敌对、局势……

    神说。孩纸你还太单纯か<yanhn789@>20:46:11

    记得101之前对我说过一点

    永恒火(1842589053)20:46:27

    这个副本高潮,说一下我的看法。

    1,明压实扬。就是表面要给主角一个较低的目标,但指出有个较高目标,读者隐约期盼,而老读者会知道主角很可能得到,这就是他们看下去的理由。

    2,关于一次性道具,我不太建议是秒杀高手,最好是能拥有强大的防护能力或逃跑能力,让主角得到,然后安然离开,这样还能自然引发下一个大情节——或者高手追杀,或者有人散布消息,众人围攻主角。

    当然,副本里敌人团灭也可以。

    反正我个人感觉一次性道具杀死敌人,很破坏升级感。

    风笛(358099028)20:46:36

    恩高潮就是一种局势的塑造一种危机与机遇并存的环境下主角靠自身和一点小奇遇

    神说。孩纸你还太单纯か<yanhn789@>20:47:13

    金庸的射雕,在郭靖和黄蓉去找黄药师准备结婚的时候。。

    风笛(358099028)20:47:24

    永恒的看法很对因为我是临产发挥编的考虑肯定不会太周全所以有些瑕疵是必然的

    风笛(358099028)20:47:37

    写的时候定然要考虑合理性

    神说。孩纸你还太单纯か<yanhn789@>20:47:43

    反复拐弯一点点的把人引入……

    永恒火(1842589053)20:47:44

    嗯,对,

    风笛(358099028)20:48:48

    这是其中一种高潮写法还有一种是阴谋类似都市电影里常见的碟中谍那样的

    永恒火(1842589053)20:49:06

    我小时候一直看不懂碟中谍,长大就没兴趣了,悲剧

    神说。孩纸你还太单纯か<yanhn789@>20:49:13

    在这其中有许多情节按正常思维来说是那个样子结果金庸笔下一挥又塑造了一个不同与往的结果……

    风笛(358099028)20:49:36

    主角因为某事卷入了一场阴谋一层层下扣制造悬念最终揭开谜题杀死BOSS拿奖励过全关

    风笛(358099028)20:50:10

    这只是例子啊高潮手法其实挺多的光明顶那个就不同于网文的手法

    风笛(358099028)20:50:38

    他的主角张无忌挺低调像是打酱油但是依然塑造出了一个大高潮

    风笛(358099028)20:50:53

    具体怎么写还得再大纲上多下功夫

    风笛(358099028)20:51:26

    高潮就先讲这些吧再讲点什么好

    笔迹(13945805)20:51:57

    得到乾坤大挪移(金手指)就开始牛逼了

    风笛(358099028)20:52:18

    我看小说的时候能看到完本的不多通常中间往后这部分就没啥兴趣了不知道大家有没有遇到过

    101(630268437)20:52:22

    真实度啊,风笛你昨天不是说这个有研究嘛?

    101(630268437)20:52:46

    有,剧情弱的我中间往后就不爱看了

    风笛(358099028)20:52:46

    真实度吧我觉得可能是我个人的偏好不太适合大家

    101(630268437)20:53:04

    看个开头金手指新意,最多20万字,就不看了

    风笛(358099028)20:53:06

    要不... -->>
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